Adaptando personajes de videojuegos y series a Star Wars D6 (1): Iden Versio



Mi primera ficha para jugar a SWD6 de un personaje de videojuego es Iden Versio, la comandante del Escuadrón Infernal, primero para El Imperio y luego para la Alianza Rebelde, un gran personaje del juego Battlefront 2 de 2017. Me he basado en la plantilla del Caza-recompensas, el perfil más ofensivo que hay de las plantillas pregeneradas.


Iden Versio, Comandante del Escuadrón Infernal
DESTREZA
4D
PERCEPCIÓN
3D
Blasters
1
Mando
1
CONOCIMIENTOS
2D+2
FORTALEZA
3D+2
MECÁNICA
2D+2
Vigor
1
Manejar repulsores
1
TÉCNICA
2D
Pilotaje naval
2
Demolición
1
He repartido los siete puntos extras para las habilidades en los apartados que más me recuerdan a Iden. Para ello he elegido un punto en bláster, parece poco para un miembro de las Fuerzas Especiales del Emperador pero ya de base tiene 4 dados de Destreza, por lo que al disparar usará 5 dados. Luego en Mecánica he elegido un punto en manejar repulsores y dos a pilotaje naval por sus habilidades a los mandos de un caza TIE.

En Percepción he elegido poner un punto en Mando, como buena comandante imperial. En Fortaleza he puesto otro punto en Vigor, por su gran entrenamiento y por último en Técnica, un punto en Demoliciones, algo que seguro sabe hacer bien.


En el apartado de equipo, la plantilla trae el equipo de un caza-recompensas tipo Boba Fett, un Bláster pesado, una pistola bláster y uno de bolsillo, un detonador térmico, dos cuchillos, un chaleco protector, un jetpack, dos medpacks y 1000 créditos standard.

Para Iden he pensado en dejarle el bláster pesado y quizás el bláster de bolsillo y un cuchillo. El detonador térmico tampoco es una cosa muy obligatoria pero lo que si perderá será el jetpack y los dos medpacks que serán sustituidos por el droide buscador ID10 llamado Dio.

 
 Dio
DESTREZA
1D
PERCEPCIÓN
1D
CONOCIMIENTOS
1D
Esconderse/Furtivo
2
MECÁNICA
1D
FORTALEZA
1D


TÉCNICA
1D


Prog/Rep comp.
3


Medicina
2


Seguridad
3


Rep naves esp
2

El droide buscador ID10 viaja o levitando cerca de Iden o enganchado en el soporte de la espalda que tiene su dueña. Para crearlo he usado las reglas del propio libro, donde indican que cada uno de los atributos generales tenga un valor de 1D y luego que se reparta doce puntos entre una a tres habilidades distintas de las áreas que domina un droide. Como es muy multifuncional y parte del equipo de las Fuerzas Especiales, he decidido mantener el reparto de doce puntos pero en más habilidades que las tres que recomiendan. Está especializado en manipular maquinaria como Computadoras o burlar sistemas de Seguridad, pero también está programado para reparar naves como si fuera un astro mecánico, infiltrarse o curar a su dueña. Para esto último, tendrá una mejora en la tirada de Medicina y contará como si tuviera un Medpack incluido en él de un solo uso (hasta volver de la misión y recargarlo).

Espero que guste esta adaptación e intentaré ir incluyendo más personajes en futuras entradas.


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